提到我国游戏销售市场,大伙儿大部分都早已拥有腾讯网新闻易双大佬,第三名以后的厂商自愧不如的印像。那麼在国外销售市场,这一布局也是怎样的呢?今日跟随游戏新思维来科学研究一下这个问题。


2020年,我国自研游戏国外销售市场收益做到154.五亿。依据游戏新思维获得的一份数据信息,莉莉丝、FunPlus、腾讯官方和网易游戏是出海四强,占有了我国游戏出海销售市场29%的市场份额;收益前 TOP30 的出海厂商则吃下了类似73%的市场份额


1亿美元水流的游戏是进到出海厂商 TOP30 的门坎。


2020年我国厂商国外游戏收益TOP30


从2020年出海营业收入 TOP30 看,手游游戏市場的外水上「四皇」早已发生。此外十六家厂商构成了第二人才梯队,在其中不缺一些当红人物角色,一部分乃至拥有不可估量发展潜力向着T1冲击性。而其他的厂商龙争虎斗,在收益上难以打开差别。


下边是游戏新思维梳理的「2020年我国厂商出海游戏收益TOP30」排行榜。


必须特别注意的是,腾讯官方仅为《使命召唤手游》dnf美服出版商,其他地方的出版商为动视暴雪、VNG、Garena,故《使命召唤手游》韩地域之外的收益未记在腾讯官方集团旗下;mihoyo《原神》收益未统计分析PC端;排行榜中有以休闲娱乐游戏为优势的企业,其游戏广告宣传收益未记入。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额


依据个人收入状况,游戏新思维将图中排行榜分成了三个人才梯队。


第一梯队:出海四皇,头顶部干固


第一梯队逐渐产生了干固的状况,年水流经营规模均超出了60亿,将第二人才梯队厂商远远地甩在了身后。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额

排行第四的网易游戏基本上是友塔游戏的二倍


2019年占有 TOP4 游戏厂商就是莉莉丝、FunPlus、腾讯官方和网易游戏,2020年依然,但是在排行上发生了点小转变,莉莉丝替代FunPlus拿到了出众的部位。


这种厂商增收的关键游戏也全是「主创人员」。


莉莉丝在国外的进步还可以算是较为平衡的,大市场英国、日本和韩均已拿到,此外仍在剩下的80好几个销售市场有一定的夺得。


凭着《万国觉醒》和《剑与远征》莉莉丝在2019年闯入了国外营业收入TOP4的队伍。而在2020年,这2款游戏再次为莉莉丝推进了出海主宰的影响力,坐上「出海巨头」的第一把太师椅。


《万国觉醒》在国外市场的呈现最好,上年基本上都是在英国iOS游戏畅销榜40名内。《剑与远征》则在国外和日本主要表现最好,英国在iOS游戏畅销榜60名上下起伏,日本则在30名上下。这2款游戏一共占有了莉莉丝国外收益98%的市场份额


2021年莉莉丝的枪击游戏《末日余晖》也将发布,游戏以特有的移动载具和喷气式样挎包做为较大闪光点,与目前市面上的枪击游戏作出差别,这款游戏能不能协助莉莉丝持续其「出海主宰」影响力,非常值得希望。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额

照片来源于互联网


FunPlus凭着其一流的SLG商品研发能力,在2018年和2019年都卫冕国外收益榜第一。《State of Survival》《火枪纪元》《阿瓦隆之王》这种在2019年及之前发表的游戏仍然在为FunPlus造就巨额收益。在其中《State of Survival》是FunPlus的肯定收益主力军,在2020年12月29日也是公布其月水流提升了8000万美元。


腾讯官方的游戏出海收益主要是靠《PUBG MOBILE》支撑点起來,依据 SensorTower 发布的数据信息,该游戏在2020年的营业收入超过了10.六亿美元,是国外销售市场赚钱快的我国自研游戏。《使命召唤手游》尽管收益也很高,可是由腾讯官方发售的dnf美服2020年基本上都是在iOS畅销榜100名外,为腾讯官方奉献的收益很少。而《王者荣耀》海外版的收益也仅有《PUBG MOBILE》的十分之一不上。


网易游戏的国外营业收入关键聚集在日本销售市场,奉献了超八0%。在其中在日本销售市场主要表现最佳的是《荒野行动》《第五人格》和《明日之后》,这三款游戏2020年全年平均未跌有过日本iOS畅销榜前100名。


2020年全年度数据信息看来,《荒野行动》基本上维持在日本iOS游戏畅销榜TOP10,全年度最烂都没有跻身30名。《荒野行动》日本版在网易游戏出海的分数上奉献十分突显,该游戏占网易游戏日本营业收入71%,占网易游戏出海营业收入58%。《第五人格》则在日本iOS游戏畅销榜40名左右起伏;而《明日之后》则在50名前后彷徨。


整体而言,莉莉丝、FunPlus和腾讯官方借助极少数的头顶部商品完成了大出海,而网易游戏则靠在单独销售市场(日本)的明显优点完成了出海营业收入上的暴发。


第二人才梯队:百花争艳,各个凶狠


多类目的游戏商品是第二人才梯队的鲜明特点。


除开SLG游戏,ARPG游戏、运营仿真模拟、休闲娱乐三消、置放游戏、MOBA等每个类目出色的头顶部商品好几处在第二人才梯队。尤其是取得成功出海的二次元游戏厂商,大多数落在这一区段。


友塔游戏、IGG、龙创悦动、壳木手机软件及其智明星通这种SLG厂商在第二人才梯队中拥有了5席,但第三梯队,SLG厂商的占比实际上至少。


该人才梯队里有三家厂商是2020年初次进到 TOP30 出海厂商的队伍。各自为mihoyo、悠星网络和乐元素,并且这三家厂商全是以二次元游戏为主导。


mihoyo的《原神》是2020年全世界范畴内的现象级游戏,在9月底全世界同歩发布的《原神》立即让mihoyo原地不动起降冲到排行榜第七的部位。《原神》若能在2021年维持如今的趋势,彻底有期待将mihoyo顶部第一梯队的队伍。


游戏新思维可能,《原神》发售迄今在手机端获得的水流现已做到了60亿人民币RMB,国外水流预估也是有超40亿。


悠星网络关键在日本做二次元代理商出版的业务流程,从《碧蓝航线》到《雀魂》、《第七史诗》及其《明日方舟》,悠星代理商的二次元游戏在日本 iOS 游戏畅销榜上也是排行靠前。尤其是《明日方舟》《碧蓝航线》在日本 iOS 游戏畅销榜上考试成绩都十分非常好。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额

游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额


也有《雀魂》借助着 VTuber 直播间、营销推广和买量等各种方法,2019年在日本发布的二次元日本麻将游戏游戏《雀魂》总数飙涨,收益也随着节节攀升,从200名上下一度做到游戏畅销榜第3的部位。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额


乐元素很早以前便逐渐辛勤耕耘日本销售市场,乐元素株式在2010年便创立。乐元素在日本游戏销售市场最吸钱的是乙女向二次元游戏《偶像梦幻祭》系列产品,有《あんさんぶるスターズ!!Basic(偶像梦幻祭1)》《あんさんぶるスターズ!!Music(偶像梦幻祭2)》2款游戏。


2015年《偶像梦幻祭1》发布,是日本女性向手游中的长青树,直到现在游戏也维持着魅力。而且《偶像梦幻祭》系列产品的客户忠诚度巨大,在《偶像梦幻祭2》发布前后左右,《偶像梦幻祭1》的畅销榜断崖式降低,系列产品游戏玩家用户们陆续往大作上充钱。而在第一波关注度消退以后,《偶像梦幻祭2》变成 畅销榜头顶部商品,而《偶像梦幻祭1》也并沒有因而一蹶不振反倒修复了过去的排行。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额


在第二人才梯队中,有爱互娱也是主要是朝向日本销售市场的二次元厂商,而有爱互娱最璀璨夺目的游戏当属可以置放桥本环奈的《放置少女》了。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额

《放置少女》品牌代言人桥本环奈


《放置少女》从2017年发布,如今也是日本 iOS 游戏畅销榜 Top20 的熟客。除开自身商品扎实,其中长线经营的工作能力也是非常好。巨量引擎在2020年9月便入股投资有爱互娱,或者期待依靠有爱互娱提高其出海工作能力。巨量引擎的国外游戏知名品牌「Nuverse」发售《仙境传说RO:新世代的诞生》尽管在繁中地域反应非常好,但间距 Top30 的队伍也有很大差别,刘总还需勤奋。


除开朝向日本销售市场的二次元厂商聚堆,关键出海竞技场在欧美的4399考试成绩也十分注目,从2019年的29位升职至第9位,是2020年 Top30 队伍中升职数最多的。4399可以在国外销售市场取得成功离不了《奇迹之剑》,依据 SensorTower 统计分析《奇迹之剑》在我国出海游戏收益排名中为第16位,主要韩日竞技场。


除开ARPG游戏,4399也在来尝试别的流行的游戏类目,最近4399上线一款三国题材的SLG游戏《神将三国》,该游戏1月26日发布,iOS 畅销榜为100名上下。而依据 App Annie 表明,这款游戏也将要在繁中合韩日地域发布。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额


提及「惊喜」在所难免想起三七互娱,但三七互娱在国外销售市场收益的主心骨并并不是《奇迹MU》,只是一款官斗类运营仿真模拟游戏《日替わり内室(江山美人)》,这款游戏占到三七互娱国外收益的三成。该游戏在日本十分受大家喜爱,2020年,《江山美人》绝大多数的时间都处于日本 iOS 游戏畅销榜 Top100 的队伍。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额


仿真模拟经营手游在日本颇受欢迎,游族网络的《成り上がり~華と武の戦国(华武战国)》是其国外主打产品,与《江山美人》一样以饰演古时候高官衔人物角色和各色各样美女为游戏闪光点。


同种类的也有创酷互动交流的《Be the King》。除开这三款游戏外,也有无法入选的 Six Waves 的《獅子の如く~戦国覇王戦記~(霸王之野望)》。这类「晋升」主题的游戏在国外也是有很大的销售市场。


博乐科技是 Top30 队伍中唯一一个网上博彩游戏厂商,且坐到第十的部位,其主打产品的《Cash Frenzy Casino》《Lotsa Slots》全是在2020年收益超出1亿美元的游戏。


沐瞳科技凭着《Mobile Legends:Bang Bang》吃下了东南亚的MOBA游戏市场。而 Magic Tavern 则是靠着「三消+」的游戏玩法受到海外玩家欢迎,三消+换装游戏《Project Makeover》曾登顶136个国家 iOS 游戏免费榜,美国 iOS 游戏畅销榜第4,这家低调的公司做出的游戏却高调得离谱。


第三梯队:竞争激烈,近半新进


第三梯队有十家公司,这些公司在流水上并没有拉开太大的差距。其中有四家为新进榜,分别是掌趣科技、中文在线、乐易网络和天游网络。


掌趣科技的两款主要创收产品都是 IP 改编游戏,即《拳皇98终极一战OL》(日服)和《一拳超人:最强之男》,《一拳超人:最强之男》在整个亚洲市场都表现不错,特别是在繁中地区,排名十分靠前。繁中地区为掌趣科技贡献了除大陆外地区外41%的收入。


掌趣科技 IP 改编游戏的制作能力不错,腾讯对其也比较重视,腾讯在2021年2月2日增加了对掌趣科技的持股比例。


中文在线的游戏收入靠的是《Chapters:Interactive Stories》这一款剧情互动游戏支撑,剧情互动游戏在海外也深受不少玩家喜爱,但少有中国团队在这方面成功。《Chapters:Interactive Stories》能够获此成绩,也与中文在线本身便是中文数字出版机构有分不开的联系。


《Chapters:Interactive Stories》在美国市场最为成功,游戏2017年便在美国上线,且常年保持在 iOS 游戏畅销榜百名以上。互动剧情类游戏在美国也是有着不少受众的品类,在美国 iOS 游戏畅销榜Top100内,除了《Chapters:Interactive Stories》,还有《Choices: Stories You Play》《Episode - Choose Your Story》。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额


乐易网络的《West Game》是一款美国西部题材的SLG游戏,西部题材SLG也曾是中国出海手游的热门题材。除了乐易网络,龙腾简合的《Frontier Justice》和三七互娱的《Wild Frontier》都是同类型游戏且几乎都是在同一时间于美国上线,但现今这几款游戏只有《West Game》表现尚佳。纵观美国 iOS 游戏畅销榜Top200少有西部题材游戏,西部题材加SLG还需努力。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额


天游网络游戏的主要收入来自于繁中地区,其中台湾地区的收入占到了总收入的48%。2019年10月天游网络的《三国杀名将传》在台湾上线,上线次日便冲上 iOS 游戏畅销榜第8,《三国杀名将传》到现在也依然是游戏畅销榜Top100的产品。天游网络2020年9月推出的《神魔三国志》比起《三国杀名将传》更为火爆,在台湾 iOS 游戏畅销榜霸榜一周。对于一个2017年才成立的公司而言,天游网络能够在台湾这个成熟的游戏市场接连取得成功并非易事。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额

游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额


除了这四家新进榜的公司,点触科技也是在第三梯队中排名呈上升趋势的公司。


点触科技的官斗类游戏《叫我万岁爷》是海外收入超1亿美金的,《叫我万岁爷》在日韩美泰等多个国家地区获得不错的成绩。这款游戏对不同地区都做了充足的本地化,不仅仅是文本翻译,连各种美术资源都加入当地人熟悉的历史文化元素。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额

各国版本的《叫我万岁爷》


点触科技可以说是官斗题材的专业户了,开发了包括《我在大清当皇帝》、《Game of Sultan》等多款官斗游戏,其中《Game of Sultan》在海外由梦加网络发行。


梦加网络凭借《Game of Sultan》也跻身出海厂商 Top30 的行列,单《Game of Sultan》一款游戏便占到了梦加网络游戏收入的近98%。《Game of Sultan》在美国、俄罗斯、土耳其最受欢迎,从2018年在这三个地区上线以来,常年处在美国 iOS 游戏畅销榜Top100的行列,而在俄罗斯和土耳其则是 Top10 的位置。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额


官斗题材游戏的厂商似乎在榜单后半段扎堆了,易幻网络今年在海外地区创收最多的游戏也是一款官斗游戏《King's Throne:Game of Lust》。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额


《King's Throne:Game of Lust》是一款偏美漫画风的游戏,游戏在2019年于美国上线,起初在 iOS 游戏畅销榜上排名300名开外,2020年11月前后在免费榜上的排名暴涨,游戏也进入到 iOS 游戏畅销榜 Top200 的行列。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额

《King's Throne:Game of Lust》2020年美国 iOS 游戏畅销榜排名


除了《King's Throne:Game of Lust》,易幻网络在日本代理发行的《イリュージョンコネクト(梦境链接)》也是一款成绩不错的产品,上线两个多月,现处在 iOS 游戏畅销榜一两百名左右。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额


此外,第三梯队中的龙腾简合Tap4Fun ,算是 Top30 行列混得最差的 SLG 厂商了。龙腾简合在中东市场2020年面临 Yalla Ludo 和 Roblox 的崛起,又没能及时拿出强有力的新产品,《苏丹的复仇》陷入了增长瓶颈。而 Tap4Fun 的问题也差不多,没有高质量新游戏作为新动力,能保住原本的排名依然是不错。


除了直接掉出 Top30 行列的厂商,紫龙游戏的排名下滑最为明显,这主要与《梦幻模拟战》和《风之大陆》在韩国市场的收入下降有关。2019年,紫龙游戏的海外收入中,韩国市场占到了50%以上,而到2020年韩国市场的比例下降到了40%。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额


2020年紫龙在日本发行的《完美世界M》(日服)成绩也不错,但未能弥补《梦幻模拟战》减少的收入。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额


中国游戏厂商出海竞争激烈,如逆水行舟不进则退,排名下降不一定代表你不行了,更多是可能是因为别人太行了。


超一亿美元收入的游戏


根据 Sensor Tower 的数据,在2020年共有37款中国自研游戏超1亿美元,比起2019年多了12款。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额


此在海外收入超1亿美金的游戏还有梦加网络的《苏丹的游戏》、中文在线的《Chapters: Interactive Stories》、博乐科技《Lotsa Slots》、腾讯的《Arena of Valor》(海外版《王者荣耀》)、智明星通《列王的纷争》、点触科技《叫我万岁爷》以及由四川天上友嘉网络科技开发的《新三国志手机版(三国志2017)》。此外,收入接近1亿美元的游戏还包括乐易网络的《West Game》和江娱互动的《口袋奇兵》。


除《新三国志手机版》、《仙境传说RO》,上述35款游戏都被出海收入 Top30 的游戏厂商所囊括。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额


在这37款游戏中,SLG游戏的占比最高,达到了12款,莉莉丝和 FunPlus 能够成为出海厂商中的顶流SLG功不可没。FunPlus 的末日生存SLG《State of Survival》是2020年海外收入增长最快的SLG手游,FunPlus 在2020年12月29日宣《State of Survival》的月流水超过8000万美金。


除了SLG游戏,二次元游戏也是在一亿美金俱乐部中十分显眼的,一共有4款,其中3款主要面向的是日本市场。Top30 的游戏2020年在日本赚取了28亿美金,同比增长81%,日本现在已经超越美国成为中国手游厂商最赚钱的出海市场。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额


成为中国出海 Top30 厂商的门槛已经被拉到了全年流水7亿以上,而入围 Top30 出海游戏收入月度榜单在2020年的平均门槛也达到了1024万美元,相比2019年提升了60%。


游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额

  • 评论列表 (0)

留言评论