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《使命召唤手游》做为一款fps种类的手机端游戏,在游戏玩法上面有自个的特点,那就是根据零配件配搭出不一样的特性计划方案来安装枪支,同一把装备在组装后,能够有不一样的实际效果。但是呢,因为枪械种类的不一样,每一类枪支都是有不一样的战斗行业,例如狙击步枪合适射门,冲锋枪合适突袭,重机枪合适打抑制,网络喷子合适近身战,唯有突袭步枪的精准定位好像有一些难堪,因而——许多 朋友都是在调侃步枪的存有没有意义,提议官方网将其删掉。

使命召唤手游:步枪特色不够明显,属性被冲锋枪吊打,不如删除


《使命召唤手游》中的步枪种类有很多,AN94 、AK117、AS VAL、MOW、MK2……可是诸多步枪中现阶段比较明显的仅有一把,便是后来居上AS VAL惊涛骇浪,对于其余的突袭步枪登场率通常不高,乃至非常少遭受游戏玩家亲睐,这全部是由于现阶段步枪的精准定位遭受了别的枪系的压挤,最明显的便是与冲锋枪的分歧。现如今版本,只有冲锋枪才算是真真正正的神!

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因为《使命召唤手游》內容游戏玩法基本上整盘移殖自电脑网游,但在地图上却完成了等比变小,这也代表着手游的节奏感将迅速,有关这一点坚信各位在游戏中也有深入的感受。因此 你便会发觉,以中近距离作战著长的突袭步枪,在玩法上却无尽顺从“近身战突袭”,包含零配件也都是在朝着冲峰方位发展趋势,最常见的案例便是AS VAL,本来顶着“突袭步枪”的标识,但实际上也是把极具特色的冲锋枪,除开操控性比基本冲锋枪低一些。

使命召唤手游:步枪特色不够明显,属性被冲锋枪吊打,不如删除

因而,步枪在《使命召唤手游》里的一大难堪境遇就产生了:冲锋枪除开受击上抬太高、过墙损害太低,别的各层面完爆步枪!


前边咱们说过,《使命召唤手游》地形图做好了等比变小,造成游戏节奏感加速,因此 主要的枪支配搭计划方案全是以『中短距离的举镜枪击』或『近距的游击战腰射』为主导,高倍镜及其危害操控性和举镜速率的零配件基本上被全方位抛下。现版本的冲锋枪精密度太高了,这种枪的闪光点应取决于近身战腰射和机动性,而如今冲锋枪的损害衰减系数、中长距离精密度也和步枪旗鼓相当,孰强孰弱一目了然。

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犹记S1版本打开了全员步枪的时期,AN94,ICR,G37,AK117,DRH…那个时候的微生活仍在饰演小萌新的人物角色,殊不知如今冲锋枪全方位侵蚀步枪的影响力,短刀、SMG5、qxr、野牛,你方唱罢我出场,步枪是什么东西?最可悲的是,步枪里唯一强悍的AS VAL实际上用精准定位也是偏冲峰。

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胖虎表情包有话说

《使命召唤手游》发展趋势迄今游戏玩法上的确有它的独到见解,但游戏均衡则是一个不易融洽的难题,如今冲锋枪的位置的确有在替代步枪,造成一众步枪枪支巨大的被缩小的生存环境。期待下面官方网可以再次均衡一下两大枪系的精准定位,将分别拿手的行业开展确定区别!朋友们,你们认为这款游戏的旋律是不是有一些过快了呢?

标签: 使命召唤手游(使命召唤手游全员橙武)

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